Att spela har länge varit en vardaglig syssla, redan långt innan den digitala åldern som vi lever i, fast det kretsade främst kring familj och vänner. Bordsspel, kortspel och andra former av spel har en lång tradition och det stora urvalet av spel erbjuder numera något för var och en oavsett ålder och etnicitet.
I slutet av 1950-talet utvecklade unga akademiker de första datorspelen som endast spelades av ett få antal eftersom inte så många hade tillgång till en dator. Första spelen spelades via datorer som fanns på universitet som användes av både lärare och studenter.
Under 70-talets början kom spelkonsolerna fram som den kända Atari VCS 2600 och blev allt mer populär där fler fick tillgång och kunde börja spela. Det enkla spelet ”Pong” där spelare måste flytta ett snedsträck som ska föreställa en tennisrack som i sin tur flyttar en boll till opponenten blev ett av de första digitala spelen världen över. När spelhallarna kom till kunde man hitta spel som ”Space Invaders” eller ”Astroids” och blev även populära under 70-talet. De kan tyckas var ganska så enkla idag men var då klassade som mycket avancerade och häpnadsväckande.
Efter 1980 kom Nintendo och Sega ut med sina första spelkonsoler och de första hemmadatorerna började komma fram på marknaden. Som resultat så skapade detta ett konkurrens mellan de olika företagen där datorerna utvecklade snabbare och även spelen spottades ut på marknaden efter hand som man tröttnat på det gamla. Den tekniska möjligheten hjälpte till med framstegen inom datorer och spelutvecklingen.
Under följande år kunde man hitta en PC eller en spelkonsol i flera hem och spelen utvecklades till de avancerade och sofistikerade som de är idag.
Spel som var avsedda för flera spelare samtidigt utvecklade en boom i så kallade LAN-evenemang. Många unga spelare fångades av denna form av underhållning. Flera datorer var sammankopplade via LAN (Local Area Network) och medlemmarna spelades oftast flera nätter i rad.
Med internets framfart blev det allt mer populärt att spela via nätet med flera deltagare samtidigt. Det behövdes inte längre en direkt koppling mellan datorer för att få detta till att fungera utan allt gick via nätet från hela världen. Detta fungerar nu även via mobilen där du kan spela med vem som helst och var du än befinner dig.
Om du vill hitta mer om vissa specifika märken rekommenderar vi Casumo.
Milstolpar för den digitala spelutvecklingen
[table id=72 /]
Spelkategorier
Digitala spel kan inledas inom olika kategorier. I vissa fall finns det ingen tydlig definition eftersom spela kan innehålla flera komponenter från olika kategorier. Följande spelkategorier går därför inte att tolkas för snävt. Där det finns spel som kan tydligt bli arrangerade enligt kategori andra går inte helt att klassificera.
Äventyrsspel
De klassiska äventyrsspelen inkluderar ”The Secret of Monkey Island”. I detta spel måste man samla information och kombinera olika objekt och samtidigt få ta del av en rolig historia. I moderna versioner av äventyrsspel kan spelaren influera själva historiens förlopp med de val man gör och får på så sätt en mer sammanhängande och spännande upplevelse. Speciellt på surfplattor och mobiler är de så kallade ”gömda-objekt spel allt mer populära som är en underkategori till äventyrsspel.
Arkadspel
Under de tidigare dagarna av digitalt spelande så var arkadspel den vanligaste kategorin av spel. Mest kända är Pacman, Pong och Space Invaders. Med dessa spel så handlar det om att ha rätt reaktionsförmåga för att kontrollera spelelementen. En bakgrundshistoria finns oftast inte med och själva mekanismen är oftast mycket enkel vilket gör att dessa spel är bäst anpassade för mobilen och surfplattorna.
Hjärnspel
Komplex problemlösning krävs det för att kunna lyckas under denna kategori. En av de mest kända hjärnspel som nog flesta känner till är nog ”Minröjaren” som man kunde spela tidigt undertiden då Microsoft Windows utvecklades. Under de senare åren så har slags frågespel blivit mer populära vilket kan bero på att man numera kan spela mot varandra via nätet och tävla om kunskaperna.
Bordsspel och sociala spel
De klassiska sociala spelen som Monopol finns även i digital form. I multiplayer så kan spelare tävla mot varandra online på samma enhet. Spelare kan även tävla mot datorn som ger en mycket spännande och utmanande upplevelse. Bland det senaste tillskottet av sociala spel är nog det populära Singstar som passar bra till fester eller andra evenemang.
Jump ’n’ Runs
Alla har väl någon gång hört talas om det klassiska spelet Super Mario Bros som tillhör denna kategori som kom ut under 1980-talet. Andra konsol spel som Sonic the Hedgehog kom ut av Sega en kort tid efter. Jump n Runs handlar om att springa längs en enskild väg och aningen hoppa eller ducka ifrån hinder eller faror samtidig som man samlar ihop saker och slåss mot fiender. Många av dessa spel spelades på konsoler men det kom även varianter till PC också. I enklare former så är dessa väldigt populära för mobiltelefoner och surfplattor.
Kreativa Spel
Många kreativa spel fast inte alla är designade för barn och erbjuder en stimulerande och lärorik omgivning. De erbjuds främst på PC eller som en app till mobilen. Även för spelkonsolen finns det även kreativa spel. Även det populära spelet Minecraft kan klassas för denna kategori och finns tillgänglig på en mängd olika former av enheter.
Administrations Spel
Normalt så är dessa administrativa spel väldigt krävande. Spelare måste har rätt organisationsförmåga för att kunna klura ut vad som krävs under spelets gång. Det kan handla om att vara en chef för ett fotbollslag, politiker eller ledare över ett företag. Man måste även kunna hålla flera bollar i luften och kunna kontrollera flera situationer samtidigt.
Rollspel
Under rollspel så tar man sig an en virtuell roll där man kan bli vilken karaktär som helst. Du kan modifiera allt ifrån styrka till utseende och ta dig an en specifik roll i en virtuell värld. I vissa fall så kan du välja mellan roller som är förvalda och dessutom välja kön. En av de mest kända och älskade spelet är ”World of Warcraft”. Här kan man fortsätta att utveckla sin karaktär med krafter och specifika kunskaper under spelets gång som hela tiden utmanar dig beroende på vilken nivå du ligger på.
Shooter
I en shooter ska man slå sig fram genom olika förhållanden och utföra olika moment som gör att man kan ta sig vidare. Det kan antingen vara på egen hand eller tillsammans med andra via nätet i lag. Dessa spel brukar oftast vara endast för de som fyllt 16 eller 18 år då det kan finnas våldsamma scener. De populära spelen inom denna kategori är oftast hårt kritiserade för att spelaren själv kan bli så pass mycket inblandad i rollen man spelar.
Spel av denna kategori är även kritiserade för att ökad våld i samhället. Däremot så finns det inga bevis på att spelande i sig bidrar till mer våld. Man bör titta närmare på i vilken kontext och hur omgivningen är hos den individuella spelaren som har ökad våldsbenägenhet.
Åldersbegränsning för digitala spel
I Tyskland och Storbritannien finns det lagstiftning som säger att man inte får sälja åldersbegränsade spel på 16 till 18 år till minderåringar. I Sverige finns inte denna lagstiftning utan det är istället föräldrarnas uppgift och ansvar att se till att denna regel följs. Åldersbestämning finns alltid på paketen när man köper spel i butik och även om du köper det digitalt så står det skrivet i kassan.
Det finns en gradering för ålder som kallas för USK som finns tillgängligt bland annat i Tyskland. Detta kan se ut på följande sätt.
USK Gradering
USK 0
Dessa spel innehåller inte några faror för barn. Dessa kan vara simulatorer, administrationsspel, sportspel eller Jump n Runs. Detta medför inte att spelen är helt anpassade för barn utan kan vara mer komplexa än så. Graderingen finns till för att främst tala om att det inte finns våld eller något som kan vara otäckt för barn.
USK 6
Främst familjevänliga spel hamnar under denna kategori. Dessa kan även vara mer tävlingsinriktade och actionfyllda jämfört med USK 0. Flera racingspel hamnar i denna kategori tillsammans med rollspel och jump n runs.
USK 12
Spel som går ut på att slåss hamnar här. Man ska oftast hålla sig undan olika karaktärer som utsätter en för hot. Många arkad och strategispel klassas med USK 12 fast även lite enklare militära spel hamnar här.
USK 16
Spel som endast är lämpliga för åldern 16 och upp hamnar här. Dessa visar oftast mycket våld med beväpnade konflikter samt militära uppdrag. Dessa är även för många shooters, militär strategi och actionfyllda äventyrsspel.
USK 18
Spel med nästa helt av våld med både dystra och farliga miljöer kommer inte på frågan att ungdomar ska spela utan hamnar här för 18 års ålder. Spel med öppnar världar och många shooters hamnar på denna lista.
Svenska åldersbegränsingar
Som nämnt tidigare finns det inga lagstadgade åldersbegränsningar i Sverige på spel. Däremot använder tillverkarna det som kalla PEGI-märkningar. Dessa betraktas mera som rekommendationer och det är så för att göra det enklare för föräldrar att bedömma om spelet passar deras barn eller inte. Märkningarna är indelat i 5 olika nivåer:
[table id=74 /]
Andra märkningar på spel i Sverige
Utöver de så kallade åldersmärkningarna, så får även spelen som säljs i Sverige märkningar på ifall de innehåller grovt språk, diskriminering, våld med mera. Du skal så kolla efter dessa bilder:
[table id=75 /]
Skadar digitala spel barn och ungdomar?
Många föräldrar och lärosäten är tveksamma på spel, via datorn, konsoler och andra enheter, eftersom de är rädda för att långtidsutsättning för spel kan skada barns hälsa. Istället för att förklara spel som ondskefulla så bör man tänka på att de har faktiska spelat en stor roll i den värld vi lever i idag. Inte bara för spelandets skull men även för det dagliga livet och arbetet. Att förbjuda spel till barn och tonåringar är sanslöst. Hur skulle de annars lära sig det man lär sig via spelens värld. Spelen förbereder ungdomarna på ett bra sätt inför framtiden.
Det är även sant att ett hälsosamt levande även involverar mycket med träning och rörelse så ska inte spel vara en permanent sysselsättning. Med kontrollerade sysselsättning av spel och media är minst lika givande för utveckling och hälsan. Vid spel där man gör så kallade jump and run så utvecklas ögon och rörelse koordinationen och vid äventyrsspel så utvecklas hjärnans kritiska tänkande för att lösa problem och andra gåtor.
Hursomhelst så ska det finnas en balans mellan spel och andra intressen. Tecken på spelberoende (bortstötning av sociala kontakter, undanhållnings tendens, ointresse av annat i livet) ska inte föraktas utan hjälp bör erbjudas omedelbart. Det är även värt att nämna att frekvent spelande inte är själva problemet utan ett symptom. Det är aldrig en bra ide att bara förbjuda spelen helt och hållet utan det är viktigt att undersöka grunden för spelberoende sker och att hitta lämpliga lösningar på riktiga problem.
Deltagande istället för demonisering
Föräldrar till yngre barn bör känna till vad de spelar via media. Fast även med ungdomar så är det viktigt för föräldrarna att känna till vilka spel som inspirerar och att även prova på att spela dessa. Har man rätt bakgrundshistoria så är det lättare att stöta bort oron för barnens välbefinnande. Att även spela tillsmannas med sina bar kan förbättra den sociala förmågan och även erbjuda tillfällen för en bättre samlevnad vilket även minskar risken för beroende.
Spela online med riktiga pengar
Det är inte alla digitala spel som spelas för ren njutning. I vissa fall så går det även att använda sig utav riktiga pengar för att vinna mer. Dessa inkluderar många hasardspel som kan spelas på online casinon. Med det finns även de kategorier av spel som handlar om skicklighet och strategi utöver de vanliga spela som handlar om ren tur. Kategorier för spela med riktiga pengar är stort.
En förutsättning för att spela med pengar handlar helt enkelt om rätt ålder. Man ska ha fyllt 18 år innan man har tillåtelse att spela med riktiga pengar. Det handlar om att följa lagen som skyddar spelarna och motverkar att bedrägeri sker.
Mobilspelen blir viktigare
Medan de stora och välutvecklade spelen främst går att spela via PC och konsoler så ökar mobilspelandet med lättare spel och underhållning. Det finns korta spel i alla dess former för att ge en snabb underhållning. På bussen, under lunchtiden eller hemma i soffan. De snabba spelen som finns tillgängliga som apps eller som kan spelas direkt i webbläsaren på mobila enheter ger en kul och spännande utmaning.
Även spel som har hand om riktiga pengar som poker och andra casinospel finns tillgängliga via mobilen. För många spelare är det även ett avgörande kriterium när man väljer ett online casino att det går att spela via mobilen som man har.
Med takt som teknologin utvecklas så fortsätter utvecklingen och utbudet av mobila spela att öka. Spel via mobilen förväntas har ännu större påverkan i framtiden på hur vi lever och hittar underhållningen efter jobbet eller som vardagssyssla.
Digitalt spelande i verkligheten
Digitala spel är inte enbart möjligt att spela på med att sitta framför datorn utan du kan även hitta på saker in en virtuell värld kombinerad med rörelser samtidigt som man får frisk luft. Redan år 2000 kom något som kallas för geocaching som är en aktivitet där man lådor är gömda som sedan ska hittas genom att leta efter enligt koordinater på GPS. Man får även olika ledtrådar av de som medverkar för att göra det mer intressant och spännande. De gömda lådorna är oftast burkar eller mindre containrar som man inte får behålla när de hittas eftersom de ska kunna hittas av andra medverkare. Man kan notera i ett anteckningsblock som oftast finns gömda tillsammans med lådan och ibland även byta ut saker för andra.
Denna skattjakt är guidad med en GPS eller en modern mobil med GPS-funktion. Geocaching är numera väldigt bra organiserat och dessa lådor finns listade på nätet så att vem som helst kan söka efter dessa överallt. Även korta raster i livet kan utnyttjas för geocaching om de finns i närheten.
I enbart Tyskland så finns det över 369 000 skatter och USA har världens största antal lådor med över 1 miljon vilket ständigt ökar i mängd.
Geocaching kräver att spelare är väldigt aktiva. I denna hobby så kan vem som helst gömma så många lådor som de vill och lista ut dem på hemsidan. Fast vissa kriterier måste uppfyllas vilket även gäller att man följer vad som krävs för naturreservat.
Olika typer av geocaching
[table id=73 /]
E-Sporter: Spela under professionella former
Vissa datorspel, som klassiska sporter, kan även spelas som officiella välorganiserade tävlingar. Fler och fler sportklubbor har sin egen avdelning för organiserade virtuella spel. Tävlingar sker enligt väldefinierade regler för både individer och för själva lagtävlingen.
Det finns även flera e-atleter som tjänar pengar på att spela under en virtuell värld. Dessa så kallade progamers har en stor fan-base och är sponsrade av diverse företag. Denna företeelse är främst populär i Asien där de största e-sporttävlingarna hålls framför en stor publik.
De typiska genren av spel som tillhör e-sport är shooters, real-time strategy och sport simulatorer. Det mest populära spelen är Counterstrike, Dota2, League of Legends och Starcraft 2. Efterhand som nya spel utvecklas och den tekniska utvecklingen framfart så ökar populariteten av e-sporter och har numera tagit plats som en mycket populär sport.
Electronic Sports League är ett av de stora ligorna inom e-sporter som har mer än 1.9 miljoner aktiva spelare. Förnärvarande har inte e-sport blivit officiellt erkänt som en sport av German Olympic Sports Federation men acceptansen som en riktig sport ökar. I USA, Brazililen, Kina och Frankrike har e-sporten blivit erkänd och lyfts fram av etablerade sport arrangörer.
Digitalt spelande i framtiden om Digitalt Spelande genom tiderna
Den digitala revolutionen skrider fram med snabbt fart och med detta kommer även fler komplexa och välutvecklade spel fram på marknaden. Genom internet så har nätverkande blivit allt mer viktigare för spelare världen över. När de första digitala spelen spelades av enskilda spelare eller med vänner så finns det möjlighet att spela med vem som helst världen över och dessutom när som helst.
Det är därför som det är färre spel där man spelar mot datorn och istället spel som spelas med andra vi internet och ett stort nätverk som blivit mest populära. Spelkulturen drivs av detta nätverkande där lag från hela världen kommer samman och kommunicerar på andra sidan jordklotet och skapar denna värld vi nu lever i.
Den framtida utvecklingen beror helt på den tekniska möjligheten och hur hobbyspelare och professionella aktörer vill driva vidare framstegen för digitala spel. Spelen i framtiden förväntas bli mer verklighetstrogna där nu även virtual reality (VR) redan finns tillgänglig för allmänheten. Visserligen är denna VR endast inom de första stegen till sin potentiella förmåga men det finns på marknaden och är så passa nära verkligheten vi kan komma i nuläget. De första digitala spelen hade snarlika funktioner och utvecklades på detta sätt jämfört med dagens spel som finns i över flera kategorier. Trenden är även förväntad att öka med teknologins framsteg och med fler speltitlar som kommer ut på marknaden framöver.